炉石传说中速猎怕啥子 炉石中速猎人

作为一名老猎人玩家,今天咱们来聊聊中速猎在天梯里那些头疼的对局。这卡组强在中期节拍和野兽联动,但遇到特定职业和套路时,是真的会被治得没脾气,特别是那些擅长清场、消耗资源,或者爆发极高的卡组。先说说最恶心的AOE狂魔们——比如带着炎术师+生而平等的圣骑士,或者手握龙息药水、灵魂之镜的牧师。中速猎的场面一旦被清光,再想铺起来就得看手牌跟不跟得上了,毕竟咱们过牌能力一直是个软肋。
AOE清场型卡组的压制力
中速猎的核心思路是依靠动物伙伴、驯兽师和草原狮这样的优质随从逐步压制对手,可如果对手每回合都能用低成本解掉你的场面,那猎人的节拍就彻底断了。就拿控制术来说,人家壹个地狱烈焰就能清掉你前期辛苦铺的全部1-3费野兽,接着山岭巨人或者暮光龙往场上一站,咱们解不掉就容易被滚雪球。更别提那些带嘉顿男爵或者飞弹机器人的卡组,每回合白嫖你的小怪,猎人的血量就会先撑不住。
快攻抢血类卡组的节拍克制
别看咱们猎人平时抢别人血挺爽,遇到T7猎或者动物园这种专攻前期的快攻,中速猎反而会显得笨重。快攻卡组根本不管你的场面,直接走脸,逼得你不得不把伤害交在解场上,结局就是自己的斩杀线越来越低。特别是动物园,人家根本不跟你讲道理,烈焰小鬼+飞刀杂耍者开局,你解不解都难受——解了亏节拍,不解下回合也许就被阿古斯或者力代 buff 出一堆你处理不掉的生物。这时候如果手上没有放狗+森林狼或者土狼的 combo,前三费也许就被抢掉半管血了。
资源消耗型对局的乏力
中速猎最怕的还是那些能把资源拉满的后期卡组,比如带死亡猎手雷克萨的猎人内战,或者土豪战这种叠甲叠到天荒地老的职业。咱们的斩杀一般靠杀戮命令和场面伤害,但如果对手的血量一直维持在安全线以上,比如战士通过盾牌格挡和铸甲师疯狂叠甲,你场攻不够就永远打不死。别忘了还有那些专搞心态的脏牧,壹个思考窃取偷到你的狮子或者野兽,那可真是血压拉满。而且中速猎的过牌主要靠主人的召唤,一旦被对手拖到牌库快干的时候,你就了解啥叫“巧妇难为无米之炊”了。
决定因素单卡被针对的尴尬
中速猎的很多配合都依赖决定因素卡牌,比如土狼需要放狗或者小野兽来养,但如果对手提前用低费法术或者随从换掉你的决定因素组件,比如用愤怒点掉土狼,或者用猫头鹰沉默掉驯兽师 buff 的目标,整个节拍就会像便秘一样难受。更惨的是如果对面带了洛欧塞布,那在你准备爆发或者祖尔金返场的时候卡住你,那真的是想摔手机。尤其是当对手五费准时塞布,直接废掉你六费的狮子或者猛兽出笼,这局基本就走远了。
对局中的细节失误
有时候不是卡组不行,而是打法上出了偏差。比如前期盲目铺场,结局被壹个旋风斩或者魔爆术全清,那简直是血亏。因此玩中速猎的时候,得时刻盯着对手的水晶和也许的手牌,别一股脑把资源全打出去,结局被对面壹个AOE直接劝退。记得有次打法师,我三费准时拍了土狼,结局对面反手壹个火山药水,直接连土狼带场一起送走,那时候真感觉猎人的箭袋里都是空的了。
